Word Creator制作好的地形导入到unity,遇到的一些坑在这里简单的说明一下

请注意此方法不适用于2.4或以上的版本
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准备


WorldCreator(內含untiy与Unreal版本与导入工具)
链接:https://pan.baidu.com/s/1oPjM_X3rA-O3bS7DpOLtow
提取码:ilst

从WorldCreator导出

使用SyncTool工具导出时需要保存项目,保存项目后点击左边SYNC-Tool Export按钮进行导出即可。

导出后在项目目录下会见到多出了SyncToo文件夹。

到Export下的Textures勾上Flip X,然后点击下方的Export,把SyncTool文件夹下的splatmap替换。

从下图可以看到左边为重新导出前,右边为重新导出后。

导入Unity

打开unity将WorldCreatorSyncTool导入到unity中,点击windows下的WorldCreatorSyncTool工具。

在project folder选择SyncTool文件下的SyncTool.xml后点击synchronize。

到Textures把贴图按照WorldCreator中顺序贴上,Objects和Detais分别加上树木模型和草地贴图。

到此导入就完成了!