Head Pic:「チノちゃん」/「ふぇありぃあい」


Word Creator制作好的地形导入到unity,遇到的一些坑在这里简单的说明一下

更新

2020-03-12
添加2.4.0b1

2019
感谢网友“李”发现了官方插件更新导致无法使用。由于有小伙伴需要用到UE版本,所以一并上传了

准备

WorldCreator(內含untiy与Unreal版本与导入工具)
链接:https://pan.baidu.com/s/1oPjM_X3rA-O3bS7DpOLtow
提取码:ilst

从WorldCreator导出

使用SyncTool工具导出时需要保存项目,保存项目后点击左边SYNC-Tool Export按钮进行导出即可。

导出后在项目目录下会见到多出了SyncToo文件夹。

到Export下的Textures勾上Flip X,然后点击下方的Export,把SyncTool文件夹下的splatmap替换。

从下图可以看到左边为重新导出前,右边为重新导出后。

导入Unity

打开unity将WorldCreatorSyncTool导入到unity中,点击windows下的WorldCreatorSyncTool工具。

在project folder选择SyncTool文件下的SyncTool.xml后点击synchronize。

到Textures把贴图按照WorldCreator中顺序贴上,Objects和Detais分别加上树木模型和草地贴图。

到此导入就完成了!


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Last modification:March 12th, 2020 at 03:21 pm
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