WorldCreator制作好的地形导入unity

Word Creator制作好的地形导入到unity,遇到的一些坑在这里简单的说明一下

Head Pic:「チノちゃん」/「ふぇありぃあい」


感谢网友“李”发现了官方插件更新导致无法使用。由于有小伙伴需要用到UE版本,所以一并上传了

准备

旧版WorldCreatorSyncTool(內含untiy与Unreal版本)
链接:https://pan.baidu.com/s/1fTlGcMuTAJ_5SYlbXzvAsA
提取码:5xxo

官方下载地址 官方插件更新了,导入会出现报错,待解决

从WorldCreator导出

使用SyncTool工具导出时需要保存项目,保存项目后点击左边SYNC-Tool Export按钮进行导出即可。

导出后在项目目录下可以见到多出了SyncToo文件夹。

到Export下得textures,把flip X勾打上点击下方的Export,将SyncTool文件夹下的splatmap替换,如不重新导出会出现如下图所示贴图后方向错误。

重新导出前

重新导出后

打开unity将WorldCreatorSyncTool导入到unity中,点击windows下的WorldCreatorSyncTool工具。

在project folder选择SyncTool文件下的SyncTool.xml后点击synchronize。

到Textures把贴图和树木按照WorldCreator中顺序贴上。

到此导入就完成了!


版权声明:本文为原创文章,版权归 xian's 所有。
您可以自由的转载和修改,但请务必注明文章来源并且不可用于商业目的。
本作品采用知识共享署名-非商业性使用 4.0 国际许可协议进行许可。

Last modification:July 3rd, 2019 at 10:37 pm
If you think my article is useful to you, please feel free to appreciate

12 comments

  1. gulu

    大佬 麻烦问下有没有WorldCreatorSyncTool for UE4的插件下载? 找了好久没找到。

    1. xian's
      @gulu

      已经上传了~

      1. gulu
        @xian's

        万分感谢@xian's

  2. Allen

    这插件我翻墙找了好几天没找到 十分感谢楼主分享!!!!

  3. 2017 和2018 而且我安装之后跟你截图的界面也不太一样。 不麻烦的能否加下qq 306583739

    1. xian's
      @李

      晚上如何?上班中不太方便。

      1. @xian's

        好的谢谢。这个问题折磨了我很久

  4. 你这个插件有问题会报错,我从新找了一个插件就是好的、

    1. xian's
      @李

      我刚测试过在2017.4和2018.3都没问题,不知道你用什么版本

  5. 我下载了你的插件怎么载入unity 和你截图的不一样

    1. xian's
      @李

      把package导入到unity然后按我上面写的操作就能找到

  6. 你这个导入unity 里面那个world creator sync tool 插件 是哪里找到的谢谢 我怎么没有?

Leave a Comment