Word Creator制作好的地形导入到unity,遇到的一些坑在这里简单的说明一下

Head Pic:「チノちゃん」/「ふぇありぃあい」


感谢网友“李”发现了官方插件更新导致无法使用。由于有小伙伴需要用到UE版本,所以一并上传了

准备

旧版WorldCreatorSyncTool(內含untiy与Unreal版本)
链接:https://pan.baidu.com/s/1fTlGcMuTAJ_5SYlbXzvAsA
提取码:5xxo

官方下载地址 官方插件更新了,导入会出现报错,待解决

从WorldCreator导出

使用SyncTool工具导出时需要保存项目,保存项目后点击左边SYNC-Tool Export按钮进行导出即可。

导出后在项目目录下可以见到多出了SyncToo文件夹。

到Export下得textures,把flip X勾打上点击下方的Export,将SyncTool文件夹下的splatmap替换,如不重新导出会出现如下图所示贴图后方向错误。

重新导出前

重新导出后

打开unity将WorldCreatorSyncTool导入到unity中,点击windows下的WorldCreatorSyncTool工具。

在project folder选择SyncTool文件下的SyncTool.xml后点击synchronize。

到Textures把贴图和树木按照WorldCreator中顺序贴上。

到此导入就完成了!


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Last modification:July 3rd, 2019 at 10:37 pm
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