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    着色器

    [转载]在Unity中制作高质量的光照效果(下)

    发布于 2019-07-03

    本专家指南将介绍在Unity中制作高质量光照效果的多种高级方法,其中使用了2D和立方体贴图的光线遮罩,并且利用了Unity高清渲染管线HDRP中的高级着色

    NOTHING
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    [转载]Unity Polybrush与顶点色着色器

    发布于 2018-10-14

    今年年初,我们宣布了ProBuilder和Polybrush将正式成为Unity的一部分。我们已经详细介绍过使用ProBuilde …

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    [转载]Shader Graph着色器视图示例项目介绍

    发布于 2018-09-08

    在Unity 2018中新增了Shader Graph着色器视图的工具,它可以让开发者可视化构建着色器。今天我们将介绍最新Unity2018.2中,Sha

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    [转载]Unity 2018.2新功能:可编程着色器变体移除

    发布于 2018-07-15

    由于着色器变体数量在不断的增加,播放器构建时间和数据大小会随着项目复杂度而增加。而通过允许开发人员控制Unity着色器编译器处理哪些着色器变体,并将其包含

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