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    [转载]VR里面做分屏后处理(Split screen post process UE4)

    发布于 2018-04-25

    对于VR渲染来说后期处理是一个很重要的过程,但是由于VR渲染分左右眼,所以很多基于图片的后处理过程是不能简单适用,例如在VR中做一个扭曲,鲜血,或者雾气等

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