发布于 2018-07-15 [转载]Unity 2018.2新功能:可编程着色器变体移除 27 热度 啥也没有呀 Unity 由于着色器变体数量在不断的增加,播放器构建时间和数据大小会随着项目复杂度而增加。而通过允许开发人员控制Unity着色器编译器处理哪些着色器变体,并将其包含
发布于 2018-07-15 [转载]为Timeline创造性地设计脚本 22 热度 啥也没有呀 Unity Timeline是创建过场动画和影片的强大工具。而它的功能远不止这些。这篇文章中,我们将一起来了解如何利用Timeline将游戏性和故事性结合起来,让游戏
发布于 2018-07-04 [转载]在Unity中创作逼真的视觉效果 34 热度 啥也没有呀 Unity Unity Spotlight团队和优秀的Unity开发人员一起合作,深度挖掘Unity在游戏开发中的潜力。Spotlight团队的技术艺术总监Rinal